Hay varias distribuciones de probabilidad diferentes. Cada una de estas distribuciones tiene una aplicación y un uso específicos que son apropiados para una configuración particular. Estas distribuciones van desde la curva de campana siempre conocida (también conocida como distribución normal) hasta distribuciones menos conocidas, como la distribución gamma. La mayoría de las distribuciones implican una curva de densidad complicada, pero hay algunas que no. Una de las curvas de densidad más simples es para una distribución de probabilidad uniforme..
La distribución uniforme recibe su nombre del hecho de que las probabilidades para todos los resultados son las mismas. A diferencia de una distribución normal con una joroba en el medio o una distribución de chi-cuadrado, una distribución uniforme no tiene modo. En cambio, cada resultado es igualmente probable que ocurra. A diferencia de una distribución de chi-cuadrado, no hay sesgo en una distribución uniforme. Como resultado, la media y la mediana coinciden.
Dado que cada resultado en una distribución uniforme ocurre con la misma frecuencia relativa, la forma resultante de la distribución es la de un rectángulo.
Cualquier situación en la que cada resultado en un espacio muestral sea igualmente probable utilizará una distribución uniforme. Un ejemplo de esto en un caso discreto es lanzar un dado estándar único. Hay un total de seis lados del dado, y cada lado tiene la misma probabilidad de rodar boca arriba. El histograma de probabilidad para esta distribución tiene forma rectangular, con seis barras que tienen una altura de 1/6 cada una..
Para un ejemplo de una distribución uniforme en un entorno continuo, considere un generador de números aleatorios idealizado. Esto realmente generará un número aleatorio a partir de un rango específico de valores. Entonces, si se especifica que el generador debe producir un número aleatorio entre 1 y 4, entonces 3.25, 3, mi, 2.222222, 3.4545456 y Pi son todos los números posibles que tienen la misma probabilidad de ser producidos.
Dado que el área total encerrada por una curva de densidad debe ser 1, que corresponde al 100 por ciento, es sencillo determinar la curva de densidad para nuestro generador de números aleatorios. Si el número es del rango un a si, entonces esto corresponde a un intervalo de longitud si - un. Para tener un área de uno, la altura tendría que ser 1 / (si - un).
Por ejemplo, para un número aleatorio generado del 1 al 4, la altura de la curva de densidad sería 1/3.
Es importante recordar que la altura de una curva no indica directamente la probabilidad de un resultado. Más bien, como con cualquier curva de densidad, las probabilidades están determinadas por las áreas debajo de la curva..
Dado que una distribución uniforme tiene forma de rectángulo, las probabilidades son muy fáciles de determinar. En lugar de usar cálculo para encontrar el área debajo de una curva, simplemente use algo de geometría básica. Recuerda que el área de un rectángulo es su base multiplicada por su altura.
Regrese al mismo ejemplo de antes. En este ejemplo, X es un número aleatorio generado entre los valores 1 y 4. La probabilidad de que X está entre 1 y 3 es 2/3 porque esto constituye el área bajo la curva entre 1 y 3.