Programación orientada a objetos de aprendizaje con Delphi
Curso en línea de Delphi OOP presentado por John Barrow Parte 1 Introducción a los conceptos básicos de OO
- Capítulo 1
- Capitulo 2
- Capítulo 3
Parte 2 Introducción a la herencia de clases
Parte 3 Clases y objetos definidos por el programador
Parte 4 Acceder a un objeto y sus datos
- Capítulo 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10
Parte 5 El parámetro y la sustitución del remitente
Parte 6 Introducción de la herencia tipo
- Capítulo 12
- Capítulo 13
- Capítulo 14
Parte 7 Usando y abusando de la herencia
Parte 8 Indirección
Parte 9 Asociación y Composición
- Capítulo 19
- Capítulo 20
- Capítulo 21
Parte 10 Dos patrones usando la composición
Parte 11 Algunos patrones para variar el comportamiento
Parte 12 Enlaces bidireccionales, devoluciones de llamada y clases de enlace
Parte 13 Patrones de fábrica
Parte 14 Un decorador