La historia de la búsqueda trivial

Era el juego de mesa Time Magazine llamado "el fenómeno más grande en la historia del juego". Trivial Pursuit fue concebido por primera vez el 15 de diciembre de 1979 por Chris Haney y Scott Abbott. En ese momento, Haney trabajaba como editor de fotos en la Gaceta de Montreal y Abbott era periodista deportivo para The Canadian Press. Haney también abandonó la escuela secundaria y luego bromeó diciendo que solo lamentaba no haber abandonado antes.

Scrabble fue la inspiración

La pareja estaba jugando un juego de Scrabble cuando decidieron inventar su propio juego. A los dos amigos se les ocurrió el concepto básico de Trivial Pursuit en unas pocas horas. Sin embargo, no fue hasta 1981 que el juego de mesa fue lanzado comercialmente.

Haney y Abbott habían contratado a otros dos socios comerciales (el abogado corporativo Ed Werner y el hermano de Chris, John Haney) a partir de 1979 y formaron la compañía Horn Abbot. Recaudaron su financiación inicial vendiendo cinco acciones de la compañía por tan solo $ 1,000. Un artista de 18 años llamado Michael Wurstlin acordó crear la obra de arte final para Trivial Pursuit a cambio de sus cinco acciones..

Lanzar el juego

El 10 de noviembre de 1981, "Trivial Pursuit" fue una marca registrada. Ese mismo mes, 1.100 copias de Trivial Pursuit se distribuyeron por primera vez en Canadá..

Las primeras copias de Trivial Pursuit se vendieron con pérdidas ya que los costos de fabricación de las primeras copias llegaron a 75 dólares por juego y el juego se vendió a minoristas por 15 dólares. Trivial Pursuit recibió licencia de Selchow y Righter, un importante fabricante y distribuidor de juegos de EE. UU. En 1983.

Los fabricantes financiaron lo que sería un esfuerzo exitoso de relaciones públicas, y Trivial Pursuit se convirtió en un nombre familiar. En 1984, vendieron un récord de 20 millones de juegos en los Estados Unidos, y las ventas minoristas alcanzaron casi 800 millones de dólares..

Éxito a largo plazo

Los derechos del juego fueron autorizados a Parker Brothers en 1988 antes de que Hasbro comprara los derechos en 2008. Según se informa, los primeros 32 inversores pudieron vivir cómodamente con las regalías anuales de por vida. Sin embargo, Haney murió a los 59 años en 2010 después de una larga enfermedad. Abbott fue dueño de un equipo de hockey en la Liga de Hockey de Ontario y fue incluido en el Salón de la Fama de los Deportes de Brampton en 2005. También es dueño de un establo de carreras de caballos.

El juego sobrevivió al menos a dos demandas. Una demanda fue de un autor de un libro de trivia cuya acusación de violación de los derechos de autor. Sin embargo, el tribunal dictaminó que los hechos no están protegidos por derechos de autor. Otro hombre fue presentado por un hombre que alegó que le dio la idea a Haney cuando el inventor lo recogió mientras hacía autostop..

En diciembre de 1993, Trivial Pursuit fue nombrada al "Salón de la Fama de los Juegos" por la revista Games. En 2014, se lanzaron más de 50 ediciones especiales de Trivial Pursuit. Los jugadores pueden probar sus conocimientos en todo, desde El señor de los anillos hasta la música country.

Trivial Pursuit se vende en al menos 26 países y 17 idiomas. Se ha producido en ediciones de videojuegos domésticos, un juego de arcade, una versión en línea y se lanzó como un programa de televisión en los Estados Unidos, el Reino Unido y España..