Historia del sistema de video Atari

En 1971, Nolan Bushnell junto con Ted Dabney crearon el primer juego de arcade. Se llamaba Computer Space, basado en el juego anterior de Steve Russell de Spacewar !. El juego arcade Pong fue creado por Nolan Bushnell (con la ayuda de Al Alcorn) un año después, en 1972. Nolan Bushnell y Ted Dabney comenzaron Atari (un término del juego japonés Go) ese mismo año..

Atari vendido a Warner Communications

En 1975, Atari relanzó Pong como un videojuego casero y se vendieron 150,000 unidades. En 1976, Nolan Bushnell vendió Atari a Warner Communications por $ 28 millones. La venta sin duda fue ayudada por el éxito de Pong. Para 1980, las ventas de sistemas de video para el hogar de Atari habían alcanzado los $ 415 millones. Ese mismo año, se presentó la primera computadora personal Atari. Nolan Bushnell seguía empleado como presidente de la compañía..

Vendido de nuevo

A pesar de la introducción de la nueva computadora Atari, Warner tuvo una inversión de fortuna con Atari con pérdidas por un total de $ 533 millones en 1983. En 1984, Warner Communications descargó Atari a Jack Tramiel, ex CEO de Commodore. Jack Tramiel lanzó la exitosa computadora doméstica Atari St y las ventas superaron los $ 25 millones en 1986.

Demanda de Nintendo

En 1992, Atari perdió una demanda antimonopolio contra Nintendo. Ese mismo año, Atari lanzó el sistema de videojuegos Jaguar como competencia para Nintendo. Jaguar era un sistema de juego impresionante, sin embargo, era el doble de caro que Nintendo.

La caída de atari

Atari estaba llegando al final de su legado como empresa. En 1994, los sistemas de juego Sega invirtieron $ 40 millones en Atari a cambio de todos los derechos de patente. En 1996, la nueva división de Atari Interactive no pudo revivir a la compañía que fue adquirida por JTS, un fabricante de unidades de disco de computadora ese mismo año. Dos años después, en 1998, JTS vendió los activos de Atari como desechos de propiedad intelectual. Todos los derechos de autor, marcas registradas y patentes se vendieron a Hasbro Interactive por $ 5 millones.