Trabajando con matrices en Java

Si un programa necesita trabajar con varios valores del mismo tipo de datos, puede declarar una variable para cada número. Por ejemplo, un programa que muestra números de lotería:

int lotteryNumber1 = 16;
int lotteryNumber2 = 32;
int lotteryNumber3 = 12;
int lotteryNumber4 = 23;
int lotteryNumber5 = 33;
int lotteryNumber6 = 20;

Una forma más elegante de tratar con valores que se pueden agrupar es usar una matriz. Una matriz es un contenedor que contiene un número fijo de valores de un tipo de datos. En el ejemplo anterior, los números de lotería podrían agruparse en una matriz int:

int [] lotteryNumbers = 16,32,12,23,33,20; 

Piense en una matriz como una fila de cajas. El número de cuadros en la matriz no puede cambiar. Cada cuadro puede contener un valor siempre que sea del mismo tipo de datos que los valores contenidos en los otros cuadros. Puede mirar dentro de un cuadro para ver qué valor contiene o reemplazar el contenido del cuadro con otro valor. Cuando se habla de matrices, los cuadros se denominan elementos..

Declarando e inicializando una matriz

La declaración de declaración para una matriz es similar a la utilizada para declarar cualquier otra variable. Contiene el tipo de datos seguido del nombre de la matriz; la única diferencia es la inclusión de corchetes junto al tipo de datos:

int [] intArray;
float [] floatArray; 
char [] charArray;

Las declaraciones de declaración anteriores le dicen al compilador que

IntArray
variable es una matriz de
ints
,
flotante
es una serie de
flotadores
y
charArray
Es una variedad de caracteres. Como cualquier variable, no se pueden usar hasta que se haya inicializado asignándole un valor. Para una matriz, la asignación de un valor a una matriz debe definir el tamaño de una matriz:
intArray = new int [10]; 

El número dentro de los corchetes define cuántos elementos contiene la matriz. La declaración de asignación anterior crea una matriz int con diez elementos. Por supuesto, no hay ninguna razón por la cual la declaración y la asignación no pueden ocurrir en una sola declaración:

float [] floatArray = nuevo float [10]; 

Las matrices no se limitan a los tipos de datos primitivos. Se pueden crear matrices de objetos:

Cadena [] nombres = nueva Cadena [5]; 

Usando una matriz

Una vez que se ha inicializado una matriz, los elementos pueden tener valores asignados mediante el índice de la matriz. El índice define la posición de cada elemento en la matriz. El primer elemento está en 0, el segundo elemento en 1 y así sucesivamente. Es importante tener en cuenta que el índice del primer elemento es 0. Es fácil pensar que debido a que una matriz tiene diez elementos, el índice es de 1 a 10 en lugar de 0 a 9. Por ejemplo, si volvemos a la lotería ejemplo de números podemos crear una matriz que contenga 6 elementos y asignar los números de lotería a los elementos:

int [] lotteryNumbers = new int [6];
lotteryNumbers [0] = 16;
lotteryNumbers [1] = 32;
lotteryNumbers [2] = 12;
lotteryNumbers [3] = 23;
lotteryNumbers [4] = 33;
lotteryNumbers [5] = 20;

Hay un atajo para llenar elementos en una matriz al poner los valores para los elementos en la declaración de declaración:

int [] lotteryNumbers = 16,32,12,23,33,20;
Cadena [] nombres = "John", "James", "Julian", "Jack", "Jonathon";

Los valores para cada elemento se colocan dentro de un par de llaves. El orden de los valores determina a qué elemento se le asigna el valor comenzando con la posición de índice 0. El número de elementos en la matriz está determinado por el número de valores dentro de las llaves.

Para obtener el valor de un elemento se usa su índice:

System.out.println ("El valor del primer elemento es" + lotteryNumbers [0]); 

Para averiguar cuántos elementos tiene una matriz, use el campo de longitud:

System.out.println ("La matriz lotteryNumbers tiene" + lotteryNumbers.length + "elements"); 

Nota: Un error común cuando se usa el método de longitud es olvidar usar el valor de longitud como una posición de índice. Esto siempre dará como resultado un error ya que las posiciones de índice de una matriz son de 0 a longitud - 1.

Matrices Multidimensionales

Las matrices que hemos estado viendo hasta ahora se conocen como matrices unidimensionales (o unidimensionales). Esto significa que solo tienen una fila de elementos. Sin embargo, las matrices pueden tener más de una dimensión. Un multidimensional es en realidad una matriz que contiene matrices:

int [] [] lotteryNumbers = 16,32,12,23,33,20, 34,40,3,11,33,24; 

El índice para una matriz multidimensional consta de dos números:

System.out.println ("El valor del elemento 1,4 es" + lotteryNumbers [1] [4]); 

Aunque la longitud de las matrices contenidas dentro de una matriz multidimensional no tiene que ser la misma longitud:

Cadena [] [] nombres = nueva Cadena [5] [7]; 

Copiar una matriz

Para copiar una matriz, la forma más fácil es usar el

arraycopy
método de la clase del sistema. los
arraycopy
El método se puede utilizar para copiar todos los elementos de una matriz o una subsección de ellos. Hay cinco parámetros pasados ​​a la
 arraycopy
Método: la matriz original, la posición del índice para comenzar a copiar un elemento, la nueva matriz, la posición del índice para comenzar a insertar, el número de elementos para copiar:
matriz de vacíos estáticos públicos (Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 

Por ejemplo, para crear una nueva matriz que contenga los últimos cuatro elementos de un

En t 
formación:
int [] lotteryNumbers = 16,32,12,23,33,20;
int [] newArrayNumbers = new int [4];
System.arraycopy (lotteryNumbers, 2, newArrayNumbers, 0, 4);

Como las matrices tienen una longitud fija, la

arraycopy
El método puede ser una forma útil de cambiar el tamaño de una matriz.

Para ampliar su conocimiento sobre las matrices, puede aprender a manipular matrices usando la clase Arrays y hacer matrices dinámicas (es decir, matrices cuando el número de elementos no es un número fijo) usando la clase ArrayList.