Pac-Man

El 22 de mayo de 1980, el videojuego Pac-Man se lanzó en Japón y en octubre del mismo año, se lanzó en los Estados Unidos. El personaje de Pac-Man amarillo, en forma de pastel, que viaja por un laberinto tratando de comer puntos y evitar cuatro fantasmas malos, se convirtió rápidamente en un ícono de la década de 1980. Hasta el día de hoy, Pac-Man sigue siendo uno de los videojuegos más populares de la historia..

Inventando Pac-Man

Si alguna vez pensaste que el personaje de Pac-Man parecía algún tipo de comida, entonces tú y el diseñador de juegos japonés Toru Iwatani piensan igual. Iwatani estaba comiendo pizza cuando se le ocurrió la idea del personaje de Pac-Man. Iwatani ha dicho más recientemente que el personaje de Pac-Man también es una simplificación del personaje de Kanji para la boca.,  kuchi. 

Mientras que una pizza con un trozo se convirtió en el personaje principal de Pac-Man, las galletas se convirtieron en los gránulos de energía. En la versión japonesa, los gránulos parecen galletas, pero perdieron su aspecto de galletas cuando el juego llegó a los EE. UU..

Aparentemente, Namco, la compañía que creó Pac-Man, esperaba crear un videojuego que atraería a las niñas a jugar, así como a los niños. Y todos saben que a las chicas les gusta la comida, ¿verdad? Hmmm De todos modos, un videojuego relativamente no violento basado en alimentos con pequeños fantasmas lindos y un poco de humor atrajo a ambos géneros, lo que rápidamente convirtió a Pac-Man en un éxito incuestionable..

Cómo consiguió su nombre

El nombre "Pac-Man" continúa con el tema de comer del juego. En japonés, "puck-puck" (a veces dicho "paku-paku") es una palabra que se usa para masticar. Entonces, en Japón, Namco nombró al videojuego Puck-Man. Después de todo, era un videojuego sobre una pizza comiendo galletas súper potentes.

Sin embargo, cuando llegó el momento de que el videojuego se vendiera en los Estados Unidos, muchos estaban preocupados por el nombre "Puck-Man", principalmente porque el nombre sonaba demasiado similar a una palabra en particular de cuatro letras en inglés. Por lo tanto, Puck-Man sufrió un cambio de nombre y se convirtió en Pac-Man cuando el juego llegó a los Estados Unidos..

Jugando pacman

Probablemente sea una persona muy rara que nunca haya jugado a Pac-Man. Incluso para aquellos que pueden haberse perdido en la década de 1980, Pac-Man se ha rehecho en casi todas las plataformas de videojuegos desde entonces. Pac-Man incluso apareció en la portada de Google (como un juego jugable) en el 30 aniversario de Pac-Man.

Sin embargo, para aquellos pocos que no están familiarizados con el juego, aquí están los conceptos básicos. Usted, el jugador, controla el Pac-Man circular amarillo con flechas de teclado o un joystick. El objetivo es mover a Pac-Man por la pantalla tipo laberinto engullendo los 240 puntos antes de que los cuatro fantasmas (a veces llamados monstruos) te atrapen.

Los cuatro fantasmas son de diferentes colores: Blinky (rojo), Inky (azul claro), Pinky (rosa) y Clyde (naranja). Blinky también era conocido como Shadow porque es el más rápido. Los fantasmas comienzan el juego en la "jaula de fantasmas" en el centro del laberinto y deambulan por el tablero a medida que avanza el juego. Si Pac-Man choca con un fantasma, pierde una vida y el juego se reinicia. Si Pac-Man come uno de los cuatro pellets de poder disponibles en cada nivel; todos los fantasmas se vuelven de color azul oscuro y Pac-Man puede comerlos. Una vez que un fantasma es engullido, desaparece, excepto por sus ojos, que vuelven a la jaula de fantasmas..

Ocasionalmente, aparecen frutas y otros objetos en la pantalla. Si Pac-Man los engulle, entonces gana una bonificación de puntos, con diferentes frutas que valen diferentes valores.

Mientras todo esto sucede, Pac-Man emite un sonido wocka-wocka que es casi tan memorable como el propio personaje amarillo. El juego termina cuando Pac-Man ha perdido la totalidad (generalmente tres) de sus vidas..

Cuando ganas

Muchas personas quedan impresionadas consigo mismas si llegan al nivel cinco o seis en Pac-Man. Sin embargo, siempre hay aquellos que están decididos a terminar el juego..

A pesar de lo popular que era Pac-Man en la década de 1980, en realidad le tomó 19 años a la primera persona en terminar Pac-Man. Billy Mitchell, de 33 años, logró esa increíble hazaña y terminó el Pac-Man con un juego perfecto el 3 de julio de 1999.. 

Un escándalo en los juegos

Mitchell completó los 255 niveles de Pac-Man. Cuando llegó al nivel 256, la mitad de la pantalla se volvió confusa. Este es un nivel imposible de completar y, por lo tanto, el final del juego. Mitchell tardó unas seis horas en ganar el juego y lo hizo con el puntaje más alto posible: 3,333,360 puntos. Mitchell pasó a registrar carreras récord en Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Centipede, y se convirtió en una mini celebridad, nombrada como "Gamer of the Century", que aparece en Vida revista en 1982 y en la película de 2007 "The King of Kong: A Fistful of Quarters".