Everyman Study Guide

Escrito en Inglaterra durante la década de 1400, "La invocación de todos" (comúnmente conocido como "Todos") es una obra de moral cristiana. Nadie sabe quién escribió la obra. Los historiadores señalan que los monjes y sacerdotes a menudo escribieron este tipo de dramas.

Las obras de moral fueron dramas vernáculos, hablados en el idioma de la gente, en lugar del latín de la Iglesia. Estaban destinados a ser vistos por la gente común. Al igual que otros juegos de moral, "Everyman" es una alegoría. Las lecciones que se transmiten son impartidas por personajes alegóricos, cada uno de los cuales representa un concepto abstracto como buenas acciones, posesiones materiales y conocimiento..

Trama basica

Dios decide que Everyman (un personaje que representa a un humano común y corriente) se ha obsesionado demasiado con la riqueza y las posesiones materiales. Por lo tanto, a todos se les debe enseñar una lección de piedad. ¿Y quién mejor para enseñar una lección de vida que un personaje llamado Muerte??

El hombre es cruel

La queja principal de Dios es que los humanos llevan vidas pecaminosas ignorantes; No son conscientes de que Jesús murió por sus pecados. Cada hombre ha estado viviendo para su propio placer, olvidando la importancia de la caridad y la amenaza potencial del fuego eterno del infierno..

Por orden de Dios, la Muerte convoca a Everyman para llevar una peregrinación al Todopoderoso. Cuando Everyman se da cuenta de que Grim Reaper lo ha llamado a enfrentar a Dios y dar un recuento de su vida, trata de sobornar a Death para "diferir este asunto hasta otro día".

La negociación no funciona. Todo hombre debe ir ante Dios, para nunca más volver a la Tierra. La muerte dice que el desventurado héroe puede llevar a cualquiera o cualquier cosa que pueda beneficiarlo durante esta prueba espiritual..

Los amigos y la familia son volubles

Después de que Death deja a Everyman para prepararse para su día de ajuste de cuentas (el momento en que Dios lo juzga), Everyman se acerca a un personaje llamado Fellowship, un papel secundario que representa a los amigos de Everyman. Al principio, Fellowship está lleno de valentía. Cuando Fellowship se entera de que Everyman está en problemas, promete quedarse con él hasta que se resuelva el problema. Sin embargo, tan pronto como Everyman revela que la Muerte lo ha convocado para estar delante de Dios, Fellowship lo abandona..

Kindred y Cousin, dos personajes que representan relaciones familiares, hacen promesas similares. Kindred declara: "En la riqueza y en la aflicción lo mantendremos contigo, porque por encima de sus parientes un hombre puede ser valiente". Pero una vez que Kindred y Cousin se dan cuenta del destino de Everyman, retroceden. Uno de los momentos más divertidos de la obra es cuando Cousin se niega a ir alegando que tiene un calambre en el dedo del pie..

El mensaje general de la primera mitad de la obra es que parientes y amigos (por confiables que parezcan) palidecen en comparación con la firme compañía de Dios..

Bienes vs. buenas acciones

Después de ser rechazado por otros humanos, Everyman convierte sus esperanzas en objetos inanimados. Habla con un personaje llamado "Bienes", un papel que representa las posesiones materiales y la riqueza de Everyman. Todo el mundo aboga por que los Bienes lo ayuden en su hora de necesidad, pero no ofrecen consuelo. De hecho, los Bienes reprenden a Everyman, sugiriendo que debería haber admirado los objetos materiales con moderación y que debería haber entregado algunos de sus bienes a los pobres. No queriendo visitar a Dios (y posteriormente ser enviado al infierno), Goods abandona a Everyman.

Finalmente, Everyman conoce a un personaje que realmente se preocupará por su situación. Good-Deeds es un personaje que simboliza los actos de caridad y amabilidad realizados por Everyman. Sin embargo, cuando el público conoce por primera vez las buenas obras, ella yace en el suelo, gravemente debilitada por los muchos pecados de Everyman..

Ingrese el conocimiento y la confesión

Good-Deeds presenta a Everyman a su hermana, Knowledge. Este es otro personaje amigable que brindará buenos consejos al protagonista. El conocimiento sirve como una guía importante para Everyman, indicándole que busque otro personaje: la confesión.

Todo hombre es llevado a la confesión. Muchos lectores esperan escuchar "suciedad" escandalosa sobre el personaje principal, y esperan que le pida perdón, o esperan que al menos se disculpe por los pecados que ha cometido. Tales lectores se sorprenderán aquí. En cambio, Everyman pide que se limpien sus vicios. La confesión dice que, con penitencia, el espíritu de todo hombre puede volverse limpio una vez más..

¿Qué significa la penitencia? En esta obra, significa que Everyman sufre una forma severa y purificadora de castigo físico. Después de que sufre, Everyman se sorprende al descubrir que Good-Deeds ahora es libre y fuerte, listo para estar a su lado durante su momento de juicio..