La mayoría de las actividades de improvisación están guiadas por un formato muy laxo. A los actores se les puede dar una ubicación o una situación en la que crear una escena. En su mayor parte, tienen la libertad de inventar sus propios personajes, diálogos y acciones. Los grupos de comedia de improvisación interpretan cada escena con la esperanza de generar risas. Grupos de actuación más serios crean escenas de improvisación realistas.
Sin embargo, hay muchos juegos de improvisación desafiantes que son de naturaleza competitiva. Generalmente son juzgados por un moderador, anfitrión o incluso la audiencia. Este tipo de juegos generalmente imponen muchas restricciones a los artistas, lo que resulta en una gran diversión para los espectadores..
Algunos de los juegos de improvisación competitivos más entretenidos son:
Recuerda: aunque estos juegos son competitivos por diseño, están destinados a realizarse en el espíritu de la comedia y la camaradería.
En Tom Stoppard's Rosencrantz y Guildenstern están muertos, Los dos torpes protagonistas deambulan por la podrida Dinamarca de Hamlet, divirtiéndose con un "juego de preguntas" combativo. Es una especie de partido de tenis verbal. El juego inteligente de Stoppard demuestra la idea básica del juego de preguntas: crea una escena en la que dos personajes hablan solo en preguntas.
Cómo jugar: Pídale a la audiencia una ubicación. Una vez establecido el escenario, los dos actores comienzan la escena. Deben hablar solo en preguntas. (Normalmente, una pregunta a la vez.) Sin oraciones que terminen con un punto - sin fragmentos - solo preguntas.
Ejemplo:
UBICACIÓN: un parque temático popular.
Turista: ¿Cómo llego al paseo acuático??
Operador de paseo: primera vez en Disneyland?
Turista: ¿Cómo puedes saber?
Operador de viaje: ¿Qué viaje quieres??
Turista: ¿Cuál es el mayor chapoteo??
Operador de paseo: ¿estás listo para empaparte??
Turista: ¿Por qué si no estaría usando este impermeable??
Operador de paseo: ¿Ves esa gran montaña fea allá abajo??
Turista: ¿Cuál??
Y así continúa. Puede sonar fácil, pero continuamente plantear preguntas que progresan en la escena es bastante desafiante para la mayoría de los artistas..
Si el actor dice algo que no es una pregunta, o si repite preguntas continuamente ("¿Qué dijiste?", "¿Qué dijiste otra vez?"), Se alienta al público a hacer un efecto de sonido "zumbador"..
El "perdedor" que no respondió adecuadamente se sienta. Un nuevo actor se une a la competencia. Pueden continuar usando la misma ubicación / situación o se puede establecer una nueva configuración.
Este juego es ideal para artistas con un don para la alfabetización. Los actores crean una escena en la que cada línea de diálogo comienza con una determinada letra del alfabeto. Tradicionalmente, el juego comienza con una línea "A".
Ejemplo:
Actor # 1: Muy bien, nuestra primera reunión anual del club de cómics está llamada al orden.
Actor # 2: Pero soy el único que usa un disfraz.
Actor # 1: Genial.
Actor # 2: ¿Me hace ver gorda?
Actor # 1: Disculpe, pero ¿cómo se llama su personaje??
Actor # 2: Hombre gordo.
Actor # 1: Bien, entonces te queda bien.
Y continúa hasta el final del alfabeto. Si ambos actores llegan al final, generalmente se considera un empate. Sin embargo, si uno de los actores se enoja, los miembros de la audiencia emiten un sonido de "zumbador" y el actor culpable deja el escenario para ser reemplazado por un nuevo retador..
Normalmente, el público proporciona la ubicación o la relación de los personajes. Si se cansa de comenzar siempre con la letra "A", la audiencia puede seleccionar aleatoriamente una letra para que comiencen los artistas. Entonces, si reciben la letra "R", se abrirán paso a través de "Z", irán a "A" y terminarán con "Q". Ugh, está empezando a sonar a álgebra!
Esto es menos un ejercicio de improvisación y más un juego de "línea de golpe instantáneo". Aunque ha existido durante mucho tiempo, "El peor del mundo" se hizo popular por el exitoso programa, De cualquier manera De quien es esta linea?
En esta versión, de 4 a 8 actores se colocan en una fila frente a la audiencia. Un moderador proporciona ubicaciones o situaciones aleatorias. A los artistas se les ocurre lo más inapropiado (e increíblemente cómico) del mundo..
Aquí hay algunos ejemplos de De cualquier manera De quien es esta linea:
Lo peor que puede decir del mundo en su primer día en prisión: a quién le encanta tejer?
Lo peor que puede decirse del mundo en una cita romántica: A ver. Tenías la Big Mac. Son dos dólares que me debes.
Lo peor que se puede decir en una ceremonia de premiación importante: gracias. Al aceptar este importante premio, me gustaría agradecer a todos los que he conocido. Jim Sarah Beto. Shirley Tom, etc..
Si la audiencia responde positivamente, entonces el moderador puede darle al artista un punto. Si la broma genera abucheos o gemidos, entonces el moderador puede querer quitarle los puntos de buena gana..
Nota: Los artistas veteranos de improvisación saben que estas actividades están destinadas a entretener. Realmente no hay ganadores o perdedores. El objetivo es divertirse, hacer reír a la audiencia y mejorar sus habilidades de mejora. Sin embargo, los artistas jóvenes podrían no entender esto. Si usted es un maestro de teatro o un director de teatro juvenil, considere el nivel de madurez de sus actores antes de intentar estas actividades..