En la segunda parte del viaje del héroe, al héroe se le presenta un problema o desafío. Para que los lectores se involucren y se preocupen por el héroe, necesitan saber desde el principio exactamente cuáles son las apuestas, y cuanto más alto, mejor, dice Christopher Vogler, autor de El viaje del escritor: estructura mítica. ¿Qué precio pagará el héroe si acepta el desafío o no??
El llamado a la aventura puede venir en forma de mensaje, carta, llamada telefónica, sueño, tentación, colmo o pérdida de algo precioso. Generalmente es entregado por un heraldo.
En El mago de Oz, El llamado de Dorothy a la aventura se produce cuando Toto, que representa su intuición, es capturada por la señorita Gulch, escapa, y Dorothy sigue sus instintos (Toto) y se escapa de casa con él..
Casi siempre, el héroe inicialmente se resiste a la llamada. Se le pide que enfrente el mayor de todos los miedos, el terrible desconocido. Esta vacilación le indica al lector que la aventura es arriesgada, que hay mucho en juego y que el héroe podría perder fortuna o vida, escribe Vogler..
Hay encanto y satisfacción al ver al héroe superar esta reticencia. Cuanto más rígido es el rechazo, más le gusta al lector verlo desgastado. ¿Cómo se resiste tu héroe al llamado a la aventura??
La duda del héroe también sirve para advertir al lector que es posible que no tenga éxito en esta aventura, que siempre es más interesante que una cosa segura, y a menudo es un guardián del umbral quien hace sonar la alarma y advierte al héroe que no vaya, según Vogler..
Dorothy se encuentra con el profesor Marvel, quien la convence de regresar a casa porque el camino por delante es demasiado peligroso. Ella se va a casa, pero ya se han puesto en marcha fuerzas poderosas y no hay vuelta atrás. Está sola en la casa vacía (un símbolo de sueño común para una vieja estructura de personalidad) con solo su intuición. Su negativa no tiene sentido.