El gran objeto binario de la arquitectura blob

La arquitectura blob es un tipo de diseño de edificio ondulado y curvo sin bordes tradicionales o forma simétrica tradicional. Es posible gracias al software de diseño asistido por computadora (CAD). Al arquitecto y filósofo de origen estadounidense Greg Lynn (n. 1964) se le atribuye haber acuñado la frase, aunque el propio Lynn afirma que el nombre proviene de una función de software que crea siinary Large Transmisión exteriorjects.

El nombre se ha pegado, a menudo despectivamente, en varias formas, incluyendo blobismo, blobismo, y blobitecture.

Ejemplos de arquitectura blob

Estos edificios han sido llamados primeros ejemplos de blobitecture:

  • Selfridges Department Store (en la foto en esta página) en Birmingham, Reino Unido
  • Museo Guggenheim en Bilbao, España (diseñado por Frank Gehry)
  • Casas Xanadu en Kissimmee, Florida
  • The Sage Gateshead en Newcastle, Reino Unido (diseñado por Norman Foster)
  • Admirant Entrance Building en Eindhoven, Países Bajos (diseñado por Massimiliano Fuksas)
  • Galaxy SOHO en Beijing, China (diseñado por Zaha Hadid)
  • The Experience Music Project (EMP) en Seattle, Washington (diseñado por Frank Gehry)

Diseño CAD en esteroides

El dibujo mecánico y el dibujo cambiaron radicalmente con la llegada de la informática de escritorio. El software CAD fue una de las primeras aplicaciones que se utilizó en las oficinas en transición a estaciones de trabajo con computadoras personales a principios de la década de 1980. Wavefront Technologies desarrolló el archivo OBJ (con la extensión de archivo .obj) para definir geométricamente modelos tridimensionales.

Greg Lynn y Blob Modeling

Greg Lynn, nacido en Ohio, alcanzó la mayoría de edad durante la revolución digital. "El término modelado de Blob era un módulo en el software Wavefront en ese momento", dice Lynn, "y era un acrónimo de Objeto binario grande: esferas que se podían recopilar para formar formas compuestas más grandes. A nivel de geometría y matemáticas, yo estaba entusiasmado con la herramienta, ya que era excelente para hacer superficies individuales a gran escala de muchos componentes pequeños, así como para agregar elementos detallados a áreas más grandes ".

Otros arquitectos que fueron los primeros en experimentar y utilizar el modelado de blobs incluyen al estadounidense Peter Eisenman, el arquitecto británico Norman Foster, el arquitecto italiano Massimiliano Fuksas, Frank Gehry, Zaha Hadid y Patrik Schumacher, y Jan Kaplický y Amanda Levete..

Movimientos arquitectónicos, como la década de 1960. Archigrama dirigido por el arquitecto Peter Cook o las convicciones de los deconstruccionistas, a menudo se asocian con la arquitectura blob. Los movimientos, sin embargo, son sobre ideas y filosofía. La arquitectura de blobs se trata de un proceso digital: el uso de las matemáticas y las tecnologías informáticas para diseñar.

Matemáticas y Arquitectura

Los antiguos diseños griegos y romanos se basaban en la geometría y la arquitectura. El arquitecto romano Marco Vitruvio observó las relaciones de las partes del cuerpo humano (la nariz con la cara, las orejas con la cabeza) y documentó la simetría y la proporción. La arquitectura actual se basa más en el cálculo utilizando herramientas digitales.

El cálculo es el estudio matemático de los cambios. Greg Lynn sostiene que desde la Edad Media los arquitectos han usado el cálculo: "el momento gótico en la arquitectura fue la primera vez que se pensó en la fuerza y ​​el movimiento en términos de forma". En detalles góticos como la bóveda de crucería "se puede ver que las fuerzas estructurales de la bóveda se articulan como líneas, por lo que realmente se está viendo la expresión de la fuerza y ​​la forma estructural".

"El cálculo también es una matemática de las curvas. Entonces, incluso una línea recta, definida con cálculo, es una curva. Es solo una curva sin inflexión. Por lo tanto, un nuevo vocabulario de formas ahora está presente en todos los campos de diseño: ya sea automóviles, arquitectura , productos, etc., realmente se está viendo afectado por este medio digital de curvatura. Las complejidades de la escala que se derivan de eso, ya sabes, en el ejemplo de la nariz a la cara, hay una idea fraccional de parte a todo. Con el cálculo, toda la idea de subdivisión es más compleja, porque el todo y las partes son una serie continua ". - Greg Lynn, 2005

El CAD de hoy ha permitido la construcción de diseños que alguna vez fueron movimientos teóricos y filosóficos. El potente software BIM ahora permite a los diseñadores manipular visualmente los parámetros, sabiendo que el software de fabricación asistida por computadora hará un seguimiento de los componentes del edificio y cómo se ensamblarán. Tal vez debido al desafortunado acrónimo utilizado por Greg Lynn, otros arquitectos como Patrik Schumacher han acuñado una nueva palabra para un nuevo software: parametricismo..

Libros de y sobre Greg Lynn

  • Pliegues, cuerpos y blobs: ensayos recopilados por Greg Lynn, 1998
  • Forma animada por Greg Lynn, 1999
  • Compuestos, superficies y software: arquitectura de alto rendimiento, Greg Lynn en la Escuela de Arquitectura de Yale, 2011
  • Catálogo visual: Estudio de Greg Lynn en la Universidad de Artes Aplicadas de Viena, 2010
  • IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: Obras estudiantiles seleccionadas 2009, La arquitectura es pornografía
  • Otras odiseas del espacio: Greg Lynn, Michael Maltzan y Alessandro Poli, 2010
  • Greg Lynn FORM por Greg Lynn, Rizzoli, 2008

Fuentes

  • Greg Lynn - Biografía, sitio web de la Escuela Europea de Graduados en www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [accedido el 29 de marzo de 2013]
  • Greg Lynn sobre cálculo en arquitectura, TED (Tecnología, Entretenimiento y Diseño), febrero de 2005, https://www.ted.com/talks/greg_lynn_on_organic_design
  • Foto de The Sage por Paul Thompson / Colección de fotolibrary / Getty Images